

Brainscan (1994)
Na solidão claustrofóbica do seu sótão, Michael, um adolescente de dezesseis anos, encontrava refúgio em filmes de terror, videogames e o som estridente do metal. Sedento por uma experiência que transcendesse a passividade, ele se aventura em "Brainscan", um jogo interativo de horror com promessas perturbadoramente reais. A linha tênue entre o virtual e o tangível se esvai, mergulhando-o em um pesadelo onde as consequências são terrivelmente palpáveis.








